sobosuba: Jelly Merge
sobosuba'da üst rayda birleştirme nasıl çalışır?
Yayıncının rehberi · 4 Kasım 2026'da güncellendi
Evet, sobosuba: Jelly Merge'de üst rayda birleştirebilirsiniz. Eşit sayılı iki jöleyi raydayken birbirine kaydırın. Atıştan önce birleşirler ve oyun alanına farklı bir sayı gönderebilirsiniz.
Üst ray da bulmacanın parçasıdır
Ray yalnızca bekleme yeri değildir. Jöleyi yatay hareket ettirip eşit sayıları buluşturabilirsiniz. Her atıştan önce bir seçim doğar: mevcut sayıyı aşağı göndermek veya üstte bir çifti önce birleştirmek. Doğru tercih alttaki sayılara bağlıdır; iki alanı birlikte değerlendirin.
Ray boyunca kaydırın
Üst raya bağlı bir jöleyi aynı sayılı bloğa doğru kaydırın. Üstte birleştirmek için hareketi ray boyunca tutun. Jöleyi aşağı çekmek, nişan alıp fırlatmak için kullanılan ayrı harekettir. Sayılar farklıysa çift değillerdir. Yalnız renge veya anlık şekle değil, sayı etiketine bakın.
Altta ihtiyacınız olan sayıyı seçin
Rayda iki 4 olduğunu düşünün. Birleştirirseniz atıştan önce 8 elde edersiniz. Altta açıkta duran bir 8 varsa yararlı olabilir. En kolay ulaşılabilir hedef 4 ise doğrudan 4 atmak daha basit olabilir. Bunlar planlama örnekleridir, kesin sonuç vaat etmez; hareketli yığın ve hedefin çevresindeki alan atışı etkiler.
Büyük sayıya da iniş yeri gerekir
Üstte birleşme, yığına göndereceğiniz bloğu değiştirir. Önce uygun bir varış noktası bulun ve yan düğmeleri kontrol edin. Alan doluyken büyük sayı her zaman iyi hamle değildir. Birleşmeden önce sonuçtaki sayının nereye gideceğini seçmek, sonra yığının inişini gözlemek yararlı bir alışkanlıktır.
Oyun alanındaki birleşmeden farkı
Her iki yerde de eşit sayılar birleşir. Üst rayda çifti kaydırarak düzenlersiniz; altta ise atışınız ve yığının hareketi onları buluşturur. Üstü yalnızca dağıtıcı, altı tek birleşme yeri saymak yerine iki alanı tek bulmaca olarak kullanın.
Yayıncı: Shenzhen Taizhi Wansi Technology Co., Ltd.