sobosuba: Jelly Merge
Cách ghép trên thanh ray phía trên trong sobosuba
Hướng dẫn từ nhà phát hành · Cập nhật ngày 4 tháng 11 năm 2026
Bạn có thể ghép ngay trên thanh ray phía trên trong sobosuba: Jelly Merge. Trượt hai khối cùng số lại gần nhau khi chúng còn ở trên ray. Chúng hợp lại trước lúc phóng, thay đổi con số sẽ đi vào sân.
Thanh ray cũng là một phần của câu đố
Thanh ray không chỉ là chỗ chờ. Bạn có thể di chuyển khối theo chiều ngang để đưa các số giống nhau lại gần. Trước mỗi lần phóng, bạn chọn gửi số hiện tại xuống hay ghép một cặp ở trên trước. Quyết định phụ thuộc vào những gì đã có bên dưới, nên hãy nhìn hai khu vực cùng lúc.
Dùng thao tác trượt dọc thanh ray
Bắt đầu với một khối còn gắn trên thanh ray. Trượt nó dọc ray về phía một khối cùng số. Muốn ghép ở trên, giữ thao tác dọc ray; kéo ra khỏi ray và xuống dưới là thao tác khác để ngắm phóng. Nếu số khác nhau, chúng không phải một cặp. Hãy đọc nhãn số, đừng chỉ dựa vào màu hay hình dạng tạm thời của thạch.
Chọn số mà sân bên dưới cần
Giả sử trên ray có hai khối 4. Ghép chúng tạo ra một khối 8 trước khi phóng. Nếu dưới sân có khối 8 đang lộ ra, điều đó có thể hữu ích. Nếu lối vào thuận lợi nhất dẫn đến khối 4 dễ tiếp cận, phóng một khối 4 có thể trực tiếp hơn. Đây là ví dụ lên kế hoạch, không phải kết quả chắc chắn: chuyển động và khoảng trống vẫn ảnh hưởng đến cú phóng.
Số lớn hơn vẫn cần chỗ để rơi
Ghép trên ray làm thay đổi khối được đưa xuống đống thạch. Trước khi quyết định, tìm một chỗ đến hợp lý và xem hai công tắc. Khi sân chật, số lớn không tự động là lựa chọn tốt hơn. Có thể tập thói quen tìm chỗ cho số mới trước khi ghép, rồi quan sát đống thạch để hiểu kết quả rơi xuống.
Khác gì với ghép trong sân
Cả hai khu vực đều ghép số giống nhau. Trên ray, bạn sắp cặp bằng cách trượt. Trong sân, cú phóng và chuyển động của đống thạch đưa chúng lại gần. Xem hai khu vực như một câu đố thống nhất sẽ hữu ích hơn việc coi phía trên chỉ là nơi cấp khối.
Phát hành bởi Shenzhen Taizhi Wansi Technology Co., Ltd.